Un estudio que parece ciencia ficción pero é moi real e está na Coruña
Non fai falta cruzar medio mundo para topar con tecnoloxías de cine de última xeración. Na Coruña acaba de abrir as súas portas un estudio que está a deixar pampo a todo o que o pisa. Non é esaxeración: trátase do maior set de produción virtual de España, un espazo inmenso onde o decorado constrúese con píxeles e a imaxinación proxéctase en pantallas. Literalmente.
Este novo espazo, bautizado como Coruña Estudo Inmersivo, ou CEI para abreviar, creouse para levar as producións audiovisuais a outro nivel. A súa peza central é unha parede curva de pantallas LED de 28 metros de ancho por 6 de alto, acompañada por un teito tamén cuberto de pantallas. O que se logra con iso non é só ambientar unha escena, senón mergullar completamente ao equipo dentro dela. Elimínanse os fondos verdes, gáñase tempo, e o máis importante: gáñase realismo.
Como funcionan estas pantallas que parecen sacadas do futuro
O interesante non é só o tamaño destas pantallas, senón a calidade de imaxe que ofrecen. Fabricadas pola empresa onubense Alfalite, están pensadas especialmente para contornas de produción virtual, onde cada píxel conta. A súa tecnoloxía VP XR está deseñada para traballar de xeito conxunto con cámaras, luces e sistemas de seguimento en tempo real, creando escenas que parecen rodadas en localizacións reais, aínda que en realidade todo estea a ocorrer dentro dun estudio.
Os paneis teñen unha resolución altísima e unha frecuencia de refresco que permite gravar incluso a cámara lenta sen que se note nin un parpadeo na imaxe. É xusto o que se necesita para que os actores poidan mover con liberdade, sen preocupar de si logo haberá que encaixar a súa actuación nun fondo xerado por computador. Aquí, o fondo xa está aí, e responde o movemento da cámara con total precisión.
Moito máis que un decorado dixital
Aínda que a primeira ollada pode parecer “só” unha pantalla xigante, o CEI é en realidade un ecosistema completo de produción. Está equipado con cámaras ARRI Alexa, ópticas de Canon, servidores de procesamiento gráfico de alto rendemento e un sistema de tracking que permite saber en todo momento onde está a cámara e cara a onde apunta. Todo isto sincronizado co contido que se proxecta nas pantallas, de modo que o ángulo de visión, a perspectiva e a iluminación da contorna dixital cambian en tempo real para axustar ao que ve a cámara.
É aquí onde entran en xogo as pantallas led para produción virtual de Alfalite. Son moito máis que unha superficie para mostrar imaxes; forman parte activa da escena. Poden xerar reflexos no vestiario, iluminar aos actores coa luz exacta da contorna simulada e permitir que directoras, actores e directoras de fotografía traballen vendo en tempo real como quedará a toma, sen ter que imaxinar nada.
De Galicia para o mundo
Este proxecto non é casualidade nin capricho. Detrás hai unha colaboración potente entre empresas como Telefónica Servizos Audiovisuais, Tangram Solutions e Alfalite, ademais do apoio público da Deputación da Coruña e do Goberno central. Todo apunta a que Galicia quere situar como unha referencia no sector audiovisual, atraendo rodaxes nacionais e internacionais que busquen innovación tecnolóxica sen ter que saír de Europa.
O investimento foi considerable, pero tamén o é o potencial. Este tipo de estudios permiten rodar de forma máis sostible, sen necesidade de trasladar grandes equipos a distintas localizacións, o que reduce tempos, orzamentos e emisións. Ademais, adáptase como unha luva ás necesidades de producións de cine, televisión, publicidade ou mesmo videoclips.
Historias que nacen dos píxeles
Para os creadores, este estudio é unha ferramenta para soñar sen límites. Xa non fai falta voar a Islandia para rodar unha escena nun glaciario, nin ir a Marrocos para un plano no deserto. Todo iso pode construír con precisión e beleza desde un estudo en Galicia. A narrativa libérase das limitacións físicas e gana en posibilidades visuais.
E máis aló do técnico, hai algo humano en todo isto: a oportunidade de traballar mellor. Cando todo está integrado, o equipo pode concentrar en contar a historia. A tecnoloxía vólvese case invisible, e o que queda é o resultado final: unha imaxe perfecta, envolvente e realista que chega ao espectador sen que este se pregunte como se fixo.
Escribe o teu comentario